Bullet
Meer info
- Gemaakt door
- Erwin Coumans
- Jaar
- Type
- 3D-fysicabibliotheek
- Licentie
- zlib
- Officiële site
- pybullet.org
- Broncode
- github.com/bulletphysics/bullet3
Een open 3D-fysica-engine van Erwin Coumans, even thuis in Hollywoods visuele effecten als in Blender en robotsimulatie.
Erwin Coumans bracht Bullet omstreeks 2005 uit onder de ruimhartige zlib-licentie. Anders dan Havok en PhysX was de engine vanaf het begin gratis en open, waardoor hij ver buiten de gamewereld populair werd: Blender gebruikt hem voor natuurkunde, filmstudio's voor visuele effecten en robotica-onderzoekers voor simulatie (via PyBullet).
Bullet beheerst dynamica van starre en zachte lichamen, botsingsdetectie en ragdolls in drie dimensies. Coumans werkte later onder meer bij Google aan fysicasimulatie.