IT-lexicon › Programmeren › Havok

Havok

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-25
Meer info
Gemaakt door
Telekinesys Research (Dublin)
Jaar
Eigenaar
Microsoft
Type
Fysica-middleware
Licentie
Propriëtair
Officiële site

Fysica-middleware die de de-factostandaard werd voor dynamica van starre lichamen in consolegames, het best herinnerd om de kratten en ragdolls in Half-Life 2.

Havok werd gebouwd door het Ierse Telekinesys Research (Dublin, opgericht in 1998) en kwam omstreeks 2000 op de markt. Gamedesigners kregen kant-en-klare oplossingen voor botsingen, starre lichamen en ragdolls, zonder zelf een solver te hoeven schrijven. Intel kocht Havok in 2007; Microsoft nam het in 2015 over.

Het draait in duizenden titels, waaronder de Halo-serie, Elder Scrolls en Assassin's Creed. Propriëtair en duur in licentie, wat mede verklaart waarom open alternatieven als Bullet en later Jolt ontstonden.

← Terug naar het lexicon