Noclip
De modus waarin de botsing van de speler is uitgeschakeld, zodat de camera vrij door muren en vloeren glijdt en de leegte achter het level in zweeft.
"Clipping" is jargon van gameprogrammeurs voor het tegenhouden van iets dat door een oppervlak wil. Doom kwam in 1993 uit met de cheat IDSPISPOPD om door muren te lopen; Doom II hernoemde die tot het makkelijker te spellen IDCLIP, en in de console van Quake heette het commando gewoon noclip. De naam bleef in de hele branche hangen.
Voor ontwikkelaars is het een werkinstrument: naar de bug vliegen in plaats van er al spelend heen te lopen, controleren dat de achterkant van het decor niet zichtbaar is. Spelers gebruiken het om dingen te vinden die nooit gezien hadden moeten worden: onafgemaakte kamers, textures met één zichtbare kant, een lucht die een doos blijkt te zijn. De internetfolklore over "uit de werkelijkheid noclippen" naar de Backrooms is hetzelfde idee, alleen met slechtere verlichting.