IT-lexicon › Programmeren › Doom

Doom

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-03
Meer info
Gemaakt door
id Software
Jaar
1993
Type
Computerspel en engine
Licentie
Broncode onder GPL sinds 1999

Het spel dat zich als shareware verspreidde, deathmatch uitvond en vervolgens de standaardtest van programmeurs werd voor de vraag of iets überhaupt code kan draaien.

id Software bracht Doom uit in december 1993. De engine, geschreven door John Carmack, tekende geen echte 3D maar gebruikte binary space partitioning van tweedimensionale kaarten om snel te renderen op een 386. De eerste episode werd als shareware weggegeven en verspreidde zich zo snel via bbs'en en universiteitsnetwerken dat verschillende netwerkbeheerders het verboden.

Twee beslissingen hadden een lang nawerk. Kaarten, texturen en geluiden zaten in uitwisselbare WAD-bestanden, wat een moddingcultuur schiep die nog steeds bestaat. En de broncode kwam in 1997 vrij en werd in 1999 onder de GPL geplaatst, waarna het spel is overgezet naar printers, oscilloscopen, zwangerschapstests en tractoren — ‘it runs Doom’ is inmiddels een internetgrap op zich.

← Terug naar het lexicon