Doom
Mer info
- Skapad av
- id Software
- År
- 1993
- Typ
- Datorspel och spelmotor
- Licens
- Källkoden GPL sedan 1999
Spelet som spreds som shareware, uppfann deathmatch och sedan blev programmerarnas standardtest på om något över huvud taget kan köra kod.
id Software släppte Doom i december 1993. Motorn, skriven av John Carmack, ritade inte äkta 3D utan använde en binär rymdpartitionering av tvådimensionella kartor för att kunna rendera snabbt på en 386:a. Första episoden gavs bort fritt enligt shareware-modellen och spred sig via BBS:er och universitetsnät så snabbt att flera nätverksadministratörer förbjöd spelet.
Två beslut gav lång eftereffekt. Kartor, texturer och ljud låg i utbytbara WAD-filer, vilket skapade en modkultur som lever än. Och källkoden släpptes 1997 och lades under GPL 1999, varefter spelet har porterats till skrivare, oscilloskop, graviditetstest och traktorer — "it runs Doom" är i dag ett eget internetskämt.