IT-lexicon › Programmeren › Developerconsole

Developerconsole

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-27

Een in het spel ingebouwde opdrachtregel die over het scherm naar beneden schuift en iedereen die weet wat hij doet laat knoeien met bijna alles terwijl het spel draait.

Quake maakte het in 1996 tot standaard: druk op de toets onder Esc en een doorzichtige tekstterminal glijdt vanaf de bovenkant van het scherm omlaag. Daarmee laad je levels, koppel je toetsen en pas je consolevariabelen aan, cvars genoemd, zoals zwaartekracht of beeldhoek. De hele configuratie werd opgeslagen als tekstbestand met diezelfde opdrachten, waardoor het spel scriptbaar was lang voordat iemand over mod-API's sprak.

Voor ontwikkelaars is het het goedkoopste debuggingmiddel dat er is: een nieuwe instelling kost één regel registratie in plaats van een menu. Source, Unreal en de engines van Bethesda namen het idee over. In uitgebrachte games zit de console meestal achter een opstartvlag, want anders vinden spelers binnen een uur noclip.

← Terug naar het lexicon