IT-lexikon › Programmering › Utvecklarkonsol

Utvecklarkonsol

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-27

En kommandorad inbyggd i spelet, som rullar ner över bilden och låter den som vet vad den gör ändra nästan vad som helst medan spelet körs.

Quake gjorde 1996 greppet till standard: tryck på tangenten under Esc, så glider en halvgenomskinlig textterminal ner från skärmens överkant. Där kan man ladda banor, binda tangenter och ändra konsolvariabler, cvars, som gravitation eller synfält. Hela konfigurationen sparades som en textfil av samma kommandon, vilket gjorde spelet skriptbart långt innan någon talade om modding-API:er.

För utvecklarna är konsolen det billigaste felsökningsverktyget som finns — en ny tweak kostar en rad registrering i stället för en meny. Source, Unreal och Bethesdas motorer bär arvet vidare. I släppta spel göms den ofta bakom en startflagga, eftersom spelare annars hittar noclip inom en timme.

← Tillbaka till lexikonet