IT-lexicon › Hardware › Bewegingsonscherpte (motion blur)

Bewegingsonscherpte (motion blur)

Hardware Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

De veeg die ontstaat als iets beweegt tijdens de belichting van de camera, nagebootst zodat beweging vloeiend overkomt in plaats van schokkerig.

Een gerenderd stilstaand beeld legt een oneindig korte tijdsspanne vast, waardoor snelle beweging in hakkelige stappen van beeld naar beeld springt. Een echte camera verzamelt licht gedurende de hele belichtingstijd en smeert alles uit wat beweegt. Haeberli en Akeley lieten in 1990 zien hoe een accumulatiebuffer dit kon nabootsen door meerdere deelbeelden te mengen: correct, maar duur.

Tegenwoordig werkt het schermgebaseerd: een snelheidsbuffer, vaak een kanaal in de G-buffer, bewaart hoe ver elke pixel sinds het vorige beeld is verplaatst, en het beeld wordt langs die vectoren vervaagd. Zowel het pannen van de camera als de beweging van afzonderlijke objecten is zo af te handelen. Met mate gebruiken, want te veel maakt misselijk. Nauw verwant aan scherptediepte, die juist over de ruimte uitsmeert.

← Terug naar het lexicon