IT-lexicon › Programmeren › Lichtlekkage

Lichtlekkage

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26

Een renderfout waarbij licht verschijnt waar het geblokkeerd hoort te zijn, meestal doordat een muur te dun is voor de resolutie van de methode.

Het komt voor bij de meeste indirecte en vooraf berekende belichtingsmethoden. Een lichtprobe of lightmap meet licht op verspreide punten; zet een dunne muur tussen een verlichte en een donkere kant en interpolatie kan licht dwars door de muur laten lekken, zodat een donkere kamer oplicht door de zon buiten. Voxelgebaseerde GI en shadow maps met lage resolutie hebben er op dezelfde manier last van.

Het tegendeel van shadow acne en peter panning, maar wel verwant: alle drie zijn artefacten van te grof bemonsterd licht en schaduw. Oplossingen zijn dichtere probes, geometrie die dikker is dan de probe-afstand, of handmatig geplaatste lichtblokkers.

← Terug naar het lexicon