IT-lexicon › Programmeren › Lichtsonde

Lichtsonde

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-24

Een in de scène geplaatst punt dat het inkomende licht uit alle richtingen opslaat, zodat bewegende objecten dezelfde gebakken belichting kunnen oppikken als de statische geometrie om hen heen.

Zonder sondes ziet een personage dat door een gebakken kamer rent er plat en losgekoppeld uit — alle gebakken belichting zit in de teksturen van de muren, niet op haar. Een sonde bemonstert het licht op zijn positie, meestal gecomprimeerd tot spherical harmonics (negen coëfficiënten per kleurkanaal volstaan voor diffuus licht), en de engine interpoleert tussen de dichtstbijzijnde sondes.

Valve's Half-Life 2 (2004) maakte de truc bekend met zijn "ambient cubes" voor bewegende props. Hedendaagse engines strooien sondegrids automatisch uit of laten artiesten ze met de hand plaatsen waar het licht verandert.

← Terug naar het lexicon