IT-lexicon › Programmeren › Gamebryo

Gamebryo

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26
Meer info
Ontwikkelaar
Numerical Design Limited
Type
Game-engine (middleware)
Licentie
Propriëtair

Een in licentie te nemen 3D-engine, oorspronkelijk NetImmerse geheten, die onder een verrassend groot deel van de westerse rollenspellen uit de jaren 2000 zat.

Numerical Design Limited verkocht de engine eerst als NetImmerse en onder die naam draaide The Elder Scrolls III: Morrowind in 2002. Als Gamebryo, en na de fusie waaruit Emergent Game Technologies ontstond, dreef hij daarna Civilization IV, Oblivion en Fallout 3 aan. Het was meer een gereedschapskist dan een kant-en-klare engine: een renderer, een scènegraaf en een animatiesysteem, waarbij de fysica vaak apart bij Havok werd ingekocht.

Dat was tegelijk de kracht en de zwakte. Studio's moesten veel zelf bouwen en Bethesda bouwde zoveel dat het resultaat uiteindelijk de Creation Engine werd gedoopt. De afstamming is nog te zien aan de bestandsextensie: modellen in Skyrim en Fallout 4 worden nog steeds als .nif geleverd — NetImmerse File.

← Terug naar het lexicon