IT-lexicon › Programmeren › Creation Engine

Creation Engine

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26
Meer info
Bedenker
Bethesda Game Studios
Jaar
Eigenaar
Bethesda / Microsoft
Type
Game-engine
Voorganger
Gamebryo

De engine van Bethesda achter Skyrim en Fallout 4: even beroemd om zijn modbaarheid als om zijn hardnekkige bugs.

Echt nieuw is de engine niet; hij groeide uit Gamebryo, de lijn achter Morrowind, Oblivion en Fallout 3. De nieuwe naam verscheen met The Elder Scrolls V: Skyrim in 2011, en dezelfde code dreef Fallout 4 (2015), Fallout 76 en, als Creation Engine 2 herwerkt, Starfield (2023) aan.

Twee dingen reizen overal mee: de Creation Kit, het gereedschap dat van Bethesda-games een paradijs voor modders maakte, en een eigenzinnige fysica en animatie die inmiddels een handelsmerk is geworden. De discussie over wanneer Bethesda eindelijk van engine wisselt, is ongeveer even oud als de engine zelf.

← Terug naar het lexicon