RAGE (Rockstar Advanced Game Engine)
Meer info
- Bedenker
- Rockstar San Diego
- Jaar
- Eigenaar
- Rockstar Games
- Type
- Game-engine
De eigen engine van Rockstar, gebouwd toen RenderWare verdween en sindsdien de ruggengraat van elke GTA en Red Dead.
Nu RenderWare niet meer in licentie te krijgen was, bouwde Rockstar San Diego RAGE zelf. De engine debuteerde op het onwaarschijnlijke Rockstar Games Presents Table Tennis in 2006, een techdemo vermomd als pingpongspel, en nam daarna GTA IV (2008), Max Payne 3, GTA V (2013) en Red Dead Redemption 2 (2018) over.
RAGE staat bekend om enorme open werelden die al rijdend worden ingeladen en bundelt technologie van derden: Euphoria van NaturalMotion voor procedurele ragdoll-animatie en een van Bullet afgeleide fysicalaag. De engine is nooit in licentie gegeven; RAGE blijft het geheim van Rockstar.