IT-lexicon › Programmeren › RenderWare

RenderWare

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26
Meer info
Bedenker
Criterion Software
Jaar
Eigenaar
Electronic Arts
Type
Game-engine / middleware

Britse middleware die de helft van de PlayStation 2-bibliotheek aandreef, tot EA het bedrijf kocht en de licentie stilletjes beëindigde.

Criterion Software bouwde RenderWare in 1993 als 3D-toolkit. Op de PlayStation 2 kwam het pas echt tot zijn recht: Sony leverde krachtige hardware maar nauwelijks een high-level API, RenderWare vulde die leemte en belandde in honderden titels, van de GTA III-trilogie tot Burnout en Sonic Heroes.

Electronic Arts nam Criterion in 2004 over, hield de Burnout-studio en trok RenderWare rond 2007 terug als licentieerbaar product: weinig bedrijven willen hun concurrenten bewapenen. Rockstar, dat zijn PS2-hits op de engine had gebouwd, antwoordde met een eigen engine: RAGE.

← Terug naar het lexicon