Source Engine
Meer info
- Bedenker
- Valve
- Jaar
- Type
- Game-engine
De game-engine van Valve, die in 2004 verscheen met Half-Life 2 — bekend om zijn natuurkunde, gezichtsanimatie en een moddingscene die nooit echt ophield.
Source groeide uit GoldSrc, de engine achter de eerste Half-Life (zelf een zwaar verbouwde Quake-engine). Toen Valve in 2004 Half-Life 2 en Counter-Strike: Source uitbracht, kwam dat met realistische fysica via Havok, lipsynchrone gezichtsanimatie en een modulaire opzet. De engine dreef ook Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead en Dota 2 aan.
Anders dan de licentiereuzen Unreal Engine en Unity hield Valve Source grotendeels voor zichzelf, maar het bedrijf gaf modders gereedschap als de level-editor Hammer. De opvolger Source 2 werd in 2015 getoond en Dota 2 werd erheen overgezet; het tempo waarin Valve nieuwe games uitbrengt is een ander verhaal.