IT-lexicon › Programmeren › Unreal Engine

Unreal Engine

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-05
Meer info
Gemaakt door
Tim Sweeney (Epic Games)
Uitgebracht
1998
Eigenaar
Epic Games
Type
Game-engine / realtime rendering
Licentie
Broncode beschikbaar, 5 % royalty boven $1 miljoen
Website
unrealengine.com

De engine van Epic Games voor realistische beelden: aandrijving van Fortnite, veel AAA-titels, filmproducties (The Mandalorian) en architectonische visualisatie.

Unreal Engine 5 (april 2022) bracht Nanite (micropolygoon-rendering, 'ruim 100 miljoen driehoeken per frame') en Lumen (globale belichting in realtime). Scripten kan in C++ of Blueprint, een visuele nodegraaf. Het geavanceerde renderinggereedschap maakt de engine de standaard voor virtual production. Concurrentie: Unity (meer mobiel en indie), CryEngine, Godot en eigen engines (Frostbite, REDengine).

← Terug naar het lexicon