FBX
Meer info
- Gemaakt door
- Kaydara
- Eigenaar
- Autodesk
- Type
- 3D-bestandsformaat
- Licentie
- Propriëtair
Het gesloten uitwisselingsformaat van Autodesk voor 3D-scènes: gebruikt door de hele gamesindustrie, maar van niemand anders dan Autodesk.
FBX staat voor Filmbox, een motion-capturetoepassing uit de jaren negentig van het Canadese bedrijf Kaydara. Het formaat kwam mee toen Kaydara overging naar Alias en in 2006 naar Autodesk. Het bevat meshes, materialen, skeletanimatie, morph targets en camera's, waardoor het de uitgang werd van Maya en 3ds Max naar game-engines.
De specificatie is nooit gepubliceerd. Wie FBX netjes wil lezen, linkt de SDK van Autodesk; de rest leeft van reverse engineering en hoop. Dat is de belangrijkste reden dat glTF terrein wint, ook al is FBX nog steeds wat een animator zonder nadenken aanlevert.