FBX
Mer info
- Skapad av
- Kaydara
- Ägare
- Autodesk
- Typ
- Filformat för 3D
- Licens
- Proprietär
Autodesks slutna utbytesformat för 3D-scener, som hela spelbranschen använder och ingen riktigt äger utom Autodesk.
FBX står för Filmbox, ett motion capture-program från kanadensiska Kaydara på 1990-talet. Formatet följde med när Kaydara gick vidare till Alias och sedan till Autodesk 2006. Det bär nät, material, skelettanimation, morph targets och kameror, vilket gjorde det till vägen ut ur Maya och 3ds Max och in i spelmotorerna.
Specifikationen har aldrig publicerats. Den som vill läsa FBX ordentligt länkar Autodesks SDK, och alla andra lever på omvänd ingenjörskonst och förhoppningar. Det är den främsta anledningen till att glTF vunnit mark, även om FBX fortfarande är det format en animatör räcker över utan att blinka.