IT-lexicon › Programmeren › Opwaartse kracht

Opwaartse kracht

Programmeren Svenska → Bijgewerkt: 2026-10-26

De opwaartse kracht die voorwerpen drijvend houdt en gelijk is aan het gewicht van de verplaatste vloeistof — de wet van Archimedes, toegepast op water in games.

Een boot drijft omdat het water dat hij opzij duwt meer weegt dan de boot zelf. Dat exact simuleren vraagt dure vloeistofdynamica, dus games bedriegen: over de romp worden enkele meetpunten verspreid die tegen het wateroppervlak worden getoetst — vaak een sinus- of Gerstner-golf, of een heightmap. Elk punt onder water krijgt een opwaartse kracht naar rato van de diepte, plus weerstand die de beweging dempt. Meer punten geven rustiger deinen, maar kosten meer. De truc draagt alles, van bestuurbare boten en drijvend wrakhout tot verdrinkende spelers, zonder één vloeistofcel te simuleren.

← Terug naar het lexicon