Adventure Game Studio (AGS)
Meer info
- Bedenker
- Chris Jones
- Jaar
- Type
- Game-engine
De gratis tool die het point-and-click-avontuur in leven hield toen de grote uitgevers het hadden opgegeven.
Chris Jones bracht de eerste versie in 1997 uit voor DOS, precies toen het genre dat LucasArts en SCUMM hadden gedefinieerd commercieel aan het uitdoven was. AGS levert kamers, hotspots, inventaris en dialoogbomen kant-en-klaar mee, plus een C-achtige scripttaal voor de rest.
Er volgden duizenden hobbyspellen, maar ook commerciële: Wadjet Eye Games maakte met de tool de Blackwell-serie, Gemini Rue en Unavowed. De broncode werd in 2010 vrijgegeven en de engine wordt sindsdien door de community onderhouden. Pixelart in lage resolutie is hier geen beperking maar juist het punt.