IT-lexikon › Programmering › Adventure Game Studio (AGS)

Adventure Game Studio (AGS)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Chris Jones
År
Typ
Spelmotor

Gratisverktyget som höll peka-och-klicka-äventyret vid liv när de stora förlagen hade gett upp det.

Chris Jones släppte första versionen 1997 för DOS, samtidigt som genren som LucasArts och SCUMM definierat höll på att tyna bort kommersiellt. AGS ger rum, hotspots, inventarium och dialogträd färdiga, plus ett C-likt skriptspråk för resten.

Tusentals amatörspel följde, men också kommersiella: Wadjet Eye Games byggde Blackwell-serien, Gemini Rue och Unavowed med verktyget. Källkoden öppnades 2010 och motorn underhålls sedan dess av gemenskapen. Pixelgrafik i låg upplösning är inte en begränsning här utan själva poängen.

← Tillbaka till lexikonet