IT-lexikon › Programmering › Infinity Engine

Infinity Engine

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
BioWare
År
Typ
Spelmotor

BioWares isometriska rollspelsmotor från Baldur’s Gate, som bar en hel generation datorrollspel.

Baldur’s Gate (1998) introducerade motorn: förrenderade 2D-bakgrunder i isometrisk vy, sprites för figurerna och strid i realtid med paus, ovanpå AD&D-regler. Black Isle licensierade den för Planescape: Torment (1999) och Icewind Dale (2000).

Motorn var datadriven till den grad att fans kunde bygga moddar med egna verktyg, och reglerna låg i skript snarare än hårdkodade. Två eftermälen lever: GemRB, en öppen omimplementation som kör originalfilerna, och Beamdogs Enhanced Editions från 2012, som byggde vidare på den ursprungliga koden.

← Tillbaka till lexikonet