Infinity Engine
Mer info
- Skapad av
- BioWare
- År
- Typ
- Spelmotor
BioWares isometriska rollspelsmotor från Baldur’s Gate, som bar en hel generation datorrollspel.
Baldur’s Gate (1998) introducerade motorn: förrenderade 2D-bakgrunder i isometrisk vy, sprites för figurerna och strid i realtid med paus, ovanpå AD&D-regler. Black Isle licensierade den för Planescape: Torment (1999) och Icewind Dale (2000).
Motorn var datadriven till den grad att fans kunde bygga moddar med egna verktyg, och reglerna låg i skript snarare än hårdkodade. Två eftermälen lever: GemRB, en öppen omimplementation som kör originalfilerna, och Beamdogs Enhanced Editions från 2012, som byggde vidare på den ursprungliga koden.