LucasArts
Meer info
- Gemaakt door
- George Lucas (als Lucasfilm Games)
- Jaar
- 1982–2013
- Type
- Gamebedrijf
- Eigenaar
- Disney (vanaf 2012)
De gamedivisie van Lucasfilm, vooral bekend om point-and-click-avonturen en de engine eronder.
Het begon in 1982 als Lucasfilm Games. Voor Maniac Mansion (1987) bouwden Ron Gilbert en Aric Wilmunder SCUMM, een scripttaal en engine die later The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle en het grootste deel van de catalogus aandreef. Met het muzieksysteem iMUSE kon de soundtrack op de maat van thema wisselen in plaats van abrupt af te kappen. Kopieerbeveiliging kwam in de vorm van een kartonnen codewiel.
De jaren 2000 draaiden vooral om Star Wars-licenties en uitbesteding. Disney nam Lucasfilm in 2012 over en sloot de eigen ontwikkeling in 2013. De spellen overleefden toch, grotendeels dankzij ScummVM, een opensource-nabouw van de engine waarmee de originele databestanden speelbaar blijven op alles van telefoons tot koelkasten.