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Spine

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Esoteric Software
公開年
2013年
種別
アニメーションツール
公式サイト

ポーズごとに1枚絵を描く代わりに、2Dキャラクターへ骨格を与えるアニメーションツール。

従来の2Dアニメーションは全フレームを描き、スプライトシートに詰め込むため、メモリも作画の工数も食う。Spineはキャラクターを腕・頭・マントといった別々の画像に分け、ボーンに吊るす。アニメーションはボーンの回転と位置のキーフレームになり、実行時に補間される。メッシュ変形やインバースキネマティクスにも対応する。

Esoteric Softwareは2013年にKickstarterで開発資金を集めた。エディターは商用だが、書き出した形式はUnity、Godotをはじめ多数のフレームワーク向け公式ランタイムで読める。その成果は無数のモバイルゲームに見られる。動きは滑らかでテクスチャは少なく、遠くからでも分かるゴムのような質感がある。

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