Spine
Mer info
- Skapad av
- Esoteric Software
- År
- 2013
- Typ
- Animationsverktyg
- Officiell sajt
- esotericsoftware.com
Animationsverktyg som ger 2D-figurer ett skelett i stället för en bildruta per pose.
Traditionell 2D-animation ritar varje bildruta och lagrar dem i ett spriteark, vilket äter minne och ritartimmar. Spine delar figuren i separata bilder – arm, huvud, mantel – och hänger dem på ben. Animationen blir nyckelbildrutor för benens rotation och position, interpolerade i realtid, med stöd för mesh-deformation och invers kinematik.
Esoteric Software finansierade verktyget via Kickstarter 2013. Editorn är kommersiell, men exportformatet läses av officiella runtimes för Unity, Godot och en lång rad ramverk. Resultatet syns i otaliga mobilspel: mjuk rörelse, få texturer och en viss gummiaktig kvalitet som går att känna igen på långt håll.