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LDtk

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
作者
Sébastien Bénard (Deepnight)
公開
種類
2Dレベルエディタ
ライセンス
無料(ファイル形式はMIT)
公式サイト
ソースコード
github.com/deepnight/ldtk

『Dead Cells』のデザイナーの一人が作った、無料の現代的な2Dレベルエディタ。Tiledの使いやすい後継を目指して作られた。

LDtk(「Level Designer Toolkit」)は2021年に、『Dead Cells』のゲームデザイナーでDeepnightの名で知られるSébastien Bénardが公開した。プロジェクトファイルは素のJSONなので、どのエンジンにも簡単に読み込める。Haxe、Unity、Godot、Unreal向けに、MITライセンスの公式ローダーも用意されている。

旧来のツールとの違いはオートレイヤーだ。整数グリッドに塗ると、ルールが適切なタイルを選んでくれる。いわばオートタイリングの組み込み版である。エンティティは型付きのフィールドを持ち、レベルはワールドにまとめられ、変更は即座に反映される。タイルセットからタイルマップを組み上げる作業は、前世代のツールよりはるかに壊れにくい。

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