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Gamebryo

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発元
Numerical Design Limited
種類
ゲームエンジン(ミドルウェア)
ライセンス
プロプライエタリ

もとはNetImmerseの名で知られたライセンス供与型の3Dエンジン。2000年代の欧米RPGの意外なほど多くを下支えした。

Numerical Design LimitedがNetImmerseの名で売り出し、その名で2002年の『The Elder Scrolls III: Morrowind』を動かした。のちにGamebryoと改称し、合併してEmergent Game Technologiesとなってからは、『Civilization IV』『Oblivion』『Fallout 3』を支えている。完成したエンジンというより道具箱に近く、レンダラー、シーングラフ、アニメーションシステムを備え、物理演算はHavokを別途購入することが多かった。

それが長所であり、短所でもあった。スタジオ側で作り足す部分が多く、Bethesdaはあまりにも作り込んだため、最終的にCreation Engineと改名されるに至った。系譜はファイル拡張子にも残っていて、SkyrimやFallout 4のモデルは今も.nif(NetImmerse File)で出荷されている。

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