Creation Engine
詳細情報
- 開発者
- Bethesda Game Studios
- 公開年
- 所有者
- Bethesda / Microsoft
- 種類
- ゲームエンジン
- 前身
- Gamebryo
SkyrimやFallout 4を動かすBethesdaのエンジン。MODの作りやすさと、いつまでも直らない挙動の怪しさで同じくらい有名。
中身は新しいエンジンではない。Morrowind、Oblivion、Fallout 3を支えたGamebryoの系譜から育ったものである。名前が変わったのは2011年のThe Elder Scrolls V: Skyrimからで、同じコードがFallout 4(2015年)、Fallout 76、そしてCreation Engine 2へと作り直されてStarfield(2023年)まで使われている。
どこへ行っても付いて回るものが二つある。一つはBethesda作品をMODの楽園に変えた開発ツールのCreation Kit、もう一つは、もはや名物となった物理演算とアニメーションの怪しさだ。「Bethesdaはいつ本当にエンジンを乗り換えるのか」という議論は、エンジンそのものと同じくらい古い。