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Creation Engine

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Bethesda Game Studios
公開年
所有者
Bethesda / Microsoft
種類
ゲームエンジン
前身
Gamebryo

SkyrimやFallout 4を動かすBethesdaのエンジン。MODの作りやすさと、いつまでも直らない挙動の怪しさで同じくらい有名。

中身は新しいエンジンではない。Morrowind、Oblivion、Fallout 3を支えたGamebryoの系譜から育ったものである。名前が変わったのは2011年のThe Elder Scrolls V: Skyrimからで、同じコードがFallout 4(2015年)、Fallout 76、そしてCreation Engine 2へと作り直されてStarfield(2023年)まで使われている。

どこへ行っても付いて回るものが二つある。一つはBethesda作品をMODの楽園に変えた開発ツールのCreation Kit、もう一つは、もはや名物となった物理演算とアニメーションの怪しさだ。「Bethesdaはいつ本当にエンジンを乗り換えるのか」という議論は、エンジンそのものと同じくらい古い。

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