RAGE(Rockstar Advanced Game Engine)
詳細情報
- 開発者
- Rockstar San Diego
- 公開年
- 所有者
- Rockstar Games
- 種類
- ゲームエンジン
RenderWareが姿を消したときにRockstarが自前で作ったエンジン。以後のGTAとRed Deadすべての土台。
RenderWareがライセンス供給されなくなったため、Rockstar San Diegoが社内でRAGEを開発した。デビュー作は意外にもRockstar Games Presents Table Tennis(2006年)で、卓球ゲームの姿をした技術デモだった。その後GTA IV(2008年)、Max Payne 3、GTA V(2013年)、Red Dead Redemption 2(2018年)へと広がった。
RAGEは広大なオープンワールドのストリーミングで知られ、サードパーティの技術も取り込んでいる。NaturalMotionのEuphoriaによる手続き的なラグドールアニメーションや、Bullet由来の物理レイヤーがその例だ。外部にライセンスされたことは一度もなく、RAGEはRockstarだけの秘密兵器である。