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RenderWare

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Criterion Software
公開年
所有者
Electronic Arts
種類
ゲームエンジン / ミドルウェア

PlayStation 2のソフトの半数近くを支えた英国製ミドルウェア。EAに買収され、ライセンス提供は静かに打ち切られた。

RenderWareは、Criterion Softwareが1993年に3Dツールキットとして作ったものである。真価を発揮したのはPlayStation 2で、Sonyは高性能なハードを出しながら高水準APIをほとんど用意しなかった。RenderWareがその穴を埋め、GTA IIIシリーズからBurnout、Sonic Heroesまで数百のタイトルに採用された。

Electronic Artsは2004年にCriterionを買収し、Burnoutのスタジオは残したが、2007年頃にRenderWareのライセンス提供をやめた。ライバルに武器を渡したがるベンダーは少ない。PS2のヒット作をこのエンジンで作っていたRockstarは、自前で作ることで応じた。それがRAGEである。

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