RenderWare
詳細情報
- 開発者
- Criterion Software
- 公開年
- 所有者
- Electronic Arts
- 種類
- ゲームエンジン / ミドルウェア
PlayStation 2のソフトの半数近くを支えた英国製ミドルウェア。EAに買収され、ライセンス提供は静かに打ち切られた。
RenderWareは、Criterion Softwareが1993年に3Dツールキットとして作ったものである。真価を発揮したのはPlayStation 2で、Sonyは高性能なハードを出しながら高水準APIをほとんど用意しなかった。RenderWareがその穴を埋め、GTA IIIシリーズからBurnout、Sonic Heroesまで数百のタイトルに採用された。
Electronic Artsは2004年にCriterionを買収し、Burnoutのスタジオは残したが、2007年頃にRenderWareのライセンス提供をやめた。ライバルに武器を渡したがるベンダーは少ない。PS2のヒット作をこのエンジンで作っていたRockstarは、自前で作ることで応じた。それがRAGEである。