Doom
詳細情報
- 開発者
- id Software
- 年
- 1993
- 種類
- コンピュータゲームおよびエンジン
- ライセンス
- ソースコードは1999年からGPL
シェアウェアとして広まり、デスマッチを生み、やがて「それがコードを実行できるか」を試すプログラマー定番のテストになったゲーム。
id Softwareは1993年12月にDoomを公開した。John Carmackが書いたエンジンは真の3Dではなく、2次元マップのバイナリ空間分割を使って386上で高速に描画した。第1エピソードはシェアウェア方式で無料配布され、BBSや大学のネットワークを通じて急速に広まり、複数のネットワーク管理者が禁止したほどだった。
長く影響を残した決定が二つある。マップ、テクスチャ、サウンドが差し替え可能なWADファイルに入っていたため、今も続くMOD文化が生まれた。そしてソースコードは1997年に公開、1999年にGPLの下に置かれ、以後ゲームはプリンター、オシロスコープ、妊娠検査薬、トラクターにまで移植された。「Doomが動く」はそれ自体がネットのジョークになっている。