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Doom

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-21
詳細情報
開発者
id Software
年
1993
種類
コンピュータゲームおよびエンジン
ライセンス
ソースコードは1999年からGPL

シェアウェアとして広まり、デスマッチを生み、やがて「それがコードを実行できるか」を試すプログラマー定番のテストになったゲーム。

id Softwareは1993年12月にDoomを公開した。John Carmackが書いたエンジンは真の3Dではなく、2次元マップのバイナリ空間分割を使って386上で高速に描画した。第1エピソードはシェアウェア方式で無料配布され、BBSや大学のネットワークを通じて急速に広まり、複数のネットワーク管理者が禁止したほどだった。

長く影響を残した決定が二つある。マップ、テクスチャ、サウンドが差し替え可能なWADファイルに入っていたため、今も続くMOD文化が生まれた。そしてソースコードは1997年に公開、1999年にGPLの下に置かれ、以後ゲームはプリンター、オシロスコープ、妊娠検査薬、トラクターにまで移植された。「Doomが動く」はそれ自体がネットのジョークになっている。

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