Lessico IT › Programmazione › Scripting visuale

Scripting visuale

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

Costruire la logica di un programma collegando nodi in un editor grafico invece di scrivere codice come testo.

I nodi rappresentano azioni, eventi e valori; i collegamenti trasportano flusso di esecuzione e dati fra di essi. Permette a designer e artisti di definire comportamenti senza un linguaggio testuale — al prezzo di prolissità (i «grafi spaghetti») e di un refactoring e un diff più deboli rispetto al codice sorgente.

I Blueprint di Unreal (UE4, 2014, successori di Kismet in UE3) sono l'esempio più noto nei giochi; lo sono anche Unity Visual Scripting (già Bolt), Scratch e strumenti dataflow come Max/MSP e gli editor a nodi di Blender. Dietro le quinte il grafo di solito viene compilato in bytecode o in C++.

← Torna al lessico