Simplygon
Middleware svedese che genera automaticamente le versioni LOD più grossolane dei modelli 3D, così i grafici non devono crearle a mano.
Ogni modello di un gioco moderno richiede diverse varianti semplificate che subentrano man mano che si allontana. Realizzarle manualmente è noioso, costoso e dunque fatto male. Simplygon, sviluppato da Donya Labs a Linköping, lo fa con una semplificazione della mesh che cerca di preservare sagome, giunzioni UV e pesi di skinning, e può anche fondere interi gruppi di oggetti in un'unica mesh proxy con una propria texture, base dell'HLOD.
È diventato uno strumento standard in gran parte dell'industria AAA ed è stato acquistato da Microsoft nel 2017. È una delle poche tecnologie svedesi per i giochi che la maggior parte dei giocatori ha usato senza averne mai sentito il nome.