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Negative edge

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26

Una stranezza dell'input per cui rilasciare un tasto vale quanto premerlo, così una mossa speciale può partire al rilascio invece che alla pressione.

Il nome viene dall'elettronica: il negative edge è il fronte di discesa di un segnale, la transizione da alto a basso, cioè il momento in cui il tasto risale. Street Fighter II (1991) leggeva i tasti in modo che sia la pressione sia il rilascio potessero attivare una mossa speciale: all'inizio più un effetto collaterale dell'hardware che una scelta di design, poi adottato di proposito.

Il vantaggio è che si può tenere premuto il tasto d'attacco durante il motion input e rilasciarlo sull'ultima direzione, rendendo più morbido il timing. Lo svantaggio è altrettanto evidente: mosse speciali involontarie ogni volta che si solleva un dito. I motori moderni ne fanno perciò un'opzione che si può disattivare.

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