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Cattura del movimento (mocap)

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-24

Registrare il movimento di un interprete reale e applicarlo a uno scheletro digitale, invece di animare a mano ogni posa.

La mocap ottica traccia marcatori riflettenti con un anello di telecamere sincronizzate (Vicon è il sistema classico); le tute inerziali misurano con sensori IMU e non richiedono uno studio con telecamere (Xsens); la mocap markerless ricava il movimento direttamente da normali video tramite visione artificiale. I dati vengono poi ripuliti e retargettati sullo scheletro del modello, le cui proporzioni raramente coincidono con quelle dell'attore.

L'idea eredita il trucco della rotoscopia, che ricalca la pellicola fotogramma per fotogramma. Mortal Kombat (1992) digitalizzò attori reali in sprite e, dalla metà degli anni Novanta, la mocap basata su scheletro divenne la norma per il movimento realistico. La registrazione grezza raramente è il prodotto finale: le clip vengono ripulite, ripetute in ciclo e miscelate con animazione manuale e cinematica inversa.

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