LDtk
Altre info
- Creatore
- Sébastien Bénard (Deepnight)
- Anno
- Tipo
- Editor di livelli 2D
- Licenza
- Gratuito (formato file MIT)
- Sito ufficiale
- ldtk.io
- Codice sorgente
- github.com/deepnight/ldtk
Un editor di livelli 2D moderno e gratuito, firmato da uno dei designer di Dead Cells e pensato come successore più amichevole di Tiled.
LDtk («Level Designer Toolkit») è uscito nel 2021 per mano di Sébastien Bénard, noto come Deepnight e game designer di Dead Cells. Il file di progetto è semplice JSON, quindi banale da caricare in qualsiasi motore; esistono loader ufficiali con licenza MIT per Haxe, Unity, Godot e Unreal.
Ciò che lo distingue dagli strumenti più vecchi sono gli auto-layer: si dipinge una griglia di interi e delle regole scelgono il tile giusto, una forma integrata di autotiling. Le entità hanno campi tipizzati propri, i livelli si compongono in un mondo e tutto si aggiorna in tempo reale. Per chi costruisce una tilemap da un tileset è un'esperienza decisamente meno fragile rispetto ai predecessori.