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Aseprite

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-26
Altre info
Creatore
David Capello (Igara Studio)
Anno
Tipo
Editor di pixel art e animazione di sprite
Licenza
Proprietaria, codice sorgente disponibile
Sito ufficiale
Codice sorgente
github.com/aseprite

L'editor di pixel art diventato lo standard de facto per l'animazione di sprite: a pagamento, eppure con il sorgente in bella vista su GitHub.

Nasce nel 2001 come ASE, «Allegro Sprite Editor», progetto gratuito di David Capello. Nel 2016 riparte come Aseprite a pagamento su Steam e itch.io, per una ventina di dollari, mentre il sorgente resta su GitHub con una licenza personalizzata: puoi compilarlo da solo, ma non rivendere i binari.

Il punto di forza è una timeline pensata per l'animazione, con livelli, sequenze di fotogrammi etichettate e onion skinning, oltre a un lavoro accurato sulle palette e a una modalità tilemap. Tutto è automatizzabile in Lua e un clic esporta uno sprite sheet con il relativo JSON. Per la scena indie 2D è un passaggio obbligato quanto Photoshop lo fu per i ritoccatori.

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