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Onion skinning

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

Mostrare contemporaneamente immagini fantasma traslucide dei fotogrammi vicini, in modo che l'animatore veda il movimento che li lega.

Il nome viene dall'animazione tradizionale su cel, dove una carta sottile e traslucida sul tavolo luminoso permetteva all'artista di vedere i disegni adiacenti attraverso il foglio. Gli strumenti digitali — editor di sprite come Aseprite, editor a timeline, rig 2D — fanno lo stesso disegnando i fotogrammi vicini colorati e semitrasparenti, di solito il passato in una tinta e il futuro in un'altra.

Lo scopo è giudicare spaziatura, tempi e archi del movimento senza dover sfogliare avanti e indietro. È standard nell'animazione fotogramma per fotogramma e nei flipbook, dove ogni immagine è disegnata a mano e il ritmo fra l'una e l'altra è tutto il mestiere.

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