Knockback
La spinta che scaglia all'indietro un personaggio colpito: in alcuni giochi non un effetto collaterale, ma la vera condizione di vittoria.
Quando un attacco va a segno, togliere salute raramente basta: il colpo deve anche sembrare un colpo. Il knockback è lo spostamento con cui l'attacco spinge la vittima e, a differenza di un impulso fisico, di rado deriva da massa e velocità: è tarato a mano per ogni mossa, così che un calcio leggero e un martello pesante scaglino il bersaglio a distanze diverse.
Super Smash Bros. ne ha fatto la meccanica centrale: non esiste barra della salute, ma una percentuale di danno crescente che aumenta la distanza a cui ogni colpo ti lancia, finché l'avversario vola fuori dall'arena. Il knockback si accompagna quasi sempre a un breve stordimento e a frame di invincibilità mentre la vittima si riprende.