Knockback
Stöten som kastar en figur bakåt när den träffas — i vissa spel själva vinstvillkoret snarare än en bieffekt.
När en attack landar räcker det sällan med att dra av hälsa; träffen ska också kännas. Knockback är förflyttningen anfallet trycker offret med, och till skillnad från en fysikalisk impuls räknas den sällan ut ur massa och fart — den är handtrimmad per attack, så att en lätt spark och en tung slägga ger olika kast även mot samma mål.
Super Smash Bros. gjorde knockback till kärnmekanik: där finns ingen livmätare, utan en stigande skadeprocent ökar hur långt varje träff kastar, tills motståndaren flyger ut ur banan. Knockback kombineras nästan alltid med en kort stun och med i-frames medan offret återhämtar sig.