Densidad de téxeles
Cuántos téxeles de textura cubren un área dada del mundo — la medida de cuán uniformemente detalladas se ven las superficies.
Si una pared está nítida y la de al lado borrosa, suele ser porque tienen distinta densidad de téxeles: el número de téxeles por metro de superficie, o por píxel en pantalla. Mantenerla constante entre recursos es fundamental para un aspecto coherente, y determina tanto el escalado de UV como el tamaño que necesita una textura. Demasiado baja y la superficie se vuelve pastosa; demasiado alta y desperdicias memoria mientras la superficie empieza a parpadear en la distancia — justo lo que el mipmapping y el filtrado anisotrópico existen para atenuar. Muchas herramientas muestran la densidad como un patrón de cuadros para que los artistas comparen objetos entre sí.