Spine
Más información
- Creador
- Esoteric Software
- Año
- 2013
- Tipo
- Herramienta de animación
- Sitio web
- esotericsoftware.com
Herramienta de animación que da a los personajes 2D un esqueleto en lugar de un dibujo por pose.
La animación 2D tradicional dibuja cada fotograma y los guarda en una hoja de sprites, lo que se come memoria y horas de artista. Spine divide al personaje en imágenes sueltas —brazo, cabeza, capa— y las cuelga de huesos. La animación pasa a ser fotogramas clave de rotación y posición de los huesos, interpolados en tiempo real, con deformación de mallas y cinemática inversa.
Esoteric Software financió la herramienta con un Kickstarter en 2013. El editor es comercial, pero su formato de exportación lo leen runtimes oficiales para Unity, Godot y una larga lista de frameworks. El resultado se ve en incontables juegos móviles: movimiento fluido, pocas texturas y cierto aire gomoso que se reconoce a distancia.