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Aliasing especular

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26

El parpadeo en los brillos especulares que surge cuando una superficie tiene más detalle de normales que píxeles — el destello "hierve" en cuanto la cámara se mueve.

Una superficie brillante concentra la luz en un reflejo pequeño y nítido. Cuando las normales de la superficie varían más rápido de lo que la pantalla puede muestrear — un mapa de normales fino visto en la distancia, o un material casi espejo — el brillo cae en un píxel en un fotograma y lo falla en el siguiente, y el resultado es un centelleo inquieto en movimiento.

El remedio es acoplar la varianza de las normales a la rugosidad: al promediar un nivel de mip, la dispersión de las normales debería elevar el valor de rugosidad, de modo que el brillo se suavice a medida que el detalle desaparece. El factor de Toksvig y el LEAN/CLEAN mapping hacen justo eso; el antialiasing temporal limpia el resto combinando varios fotogramas. El problema es peor en materiales metálicos y pulidos.

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