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TAA (antialiasing temporal)

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-24

Antialiasing que promedia cada píxel con su posición en fotogramas anteriores, usando vectores de movimiento para alinearlos.

MSAA muestrea los bordes de la geometría varias veces por fotograma y es a la vez caro y ciego al aliasing de los shaders. El enfoque temporal reparte en cambio el coste en el tiempo: sacude un poco la cámara cada fotograma y mezcla el nuevo resultado con un búfer de historial reproyectado, de modo que un píxel acumula muchas submuestras a lo largo de fotogramas por el precio de aproximadamente una. Los vectores de movimiento reproyectan el color del fotograma anterior a donde la superficie está ahora. Cuando la reproyección falla —desoclusión, movimiento rápido, transparencia— aparece el ghosting o el emborronado, el artefacto característico de la técnica. Aun así, se volvió el estándar en la mayoría de motores hacia 2015, porque también limpia el brillo especular y el parpadeo del follaje que MSAA no alcanza.

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