TAA (antialiasing temporal)
Antialiasing que promedia cada píxel con su posición en fotogramas anteriores, usando vectores de movimiento para alinearlos.
MSAA muestrea los bordes de la geometría varias veces por fotograma y es a la vez caro y ciego al aliasing de los shaders. El enfoque temporal reparte en cambio el coste en el tiempo: sacude un poco la cámara cada fotograma y mezcla el nuevo resultado con un búfer de historial reproyectado, de modo que un píxel acumula muchas submuestras a lo largo de fotogramas por el precio de aproximadamente una. Los vectores de movimiento reproyectan el color del fotograma anterior a donde la superficie está ahora. Cuando la reproyección falla —desoclusión, movimiento rápido, transparencia— aparece el ghosting o el emborronado, el artefacto característico de la técnica. Aun así, se volvió el estándar en la mayoría de motores hacia 2015, porque también limpia el brillo especular y el parpadeo del follaje que MSAA no alcanza.