Simplygon
Middleware sueco que genera automáticamente las versiones LOD más toscas de los modelos 3D, para que los artistas no tengan que hacerlas a mano.
Cada modelo de un juego moderno necesita varias variantes simplificadas que lo sustituyen a medida que se aleja. Modelarlas manualmente es tedioso, caro y, por tanto, se hace mal. Simplygon, desarrollado por Donya Labs en Linköping, lo resuelve con simplificación de mallas que intenta conservar la silueta, las costuras UV y los pesos de skinning, y además puede fundir grupos enteros de objetos en una sola malla proxy con textura propia: la base del HLOD.
Se convirtió en herramienta estándar en buena parte de la industria AAA y Microsoft lo compró en 2017. Es uno de los pocos ejemplos de tecnología sueca de videojuegos que casi todos los jugadores han usado sin haber oído jamás su nombre.