Fundido de animación (crossfade)
Pasar suavemente de un clip de animación a otro mezclando las poses durante una ventana breve, en vez de un corte seco que hace "saltar" al personaje.
Si se cambia de clip de golpe, el esqueleto salta de la última pose de uno a la primera del otro — un tirón visible. Un fundido interpola entre las dos poses durante un tiempo de transición, típicamente de 0,1 a 0,3 segundos, para que el movimiento fluya. Es la misma idea que un fundido de audio o de vídeo, pero aplicada a rotaciones de huesos.
Si no se igualan la velocidad y el apoyo de los pies de los clips, estos se deslizan ("foot sliding") durante la mezcla — un artefacto clásico. Los fundidos están integrados en toda máquina de estados de animación y son una forma de mezcla de animaciones limitada al instante de la transición.