IT-lexikon › Programmering › Animationsövertoning (crossfade)

Animationsövertoning (crossfade)

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-25

Att glida mjukt från ett animationsklipp till ett annat genom att blanda poserna över ett kort fönster, i stället för ett hårt klipp som får figuren att "poppa".

Byter man klipp rakt av hoppar skelettet från sista posen i det ena till första i det andra — en synlig knyck. En övertoning interpolerar mellan de två poserna under en övergångstid, vanligen 0,1–0,3 sekunder, så att rörelsen flyter. Det är samma idé som en ljud- eller videoövertoning, fast på benrotationer.

Matchar man inte klippens fart och fotisättning glider fötterna ("foot sliding") under övergången — ett klassiskt fel. Övertoningar är inbyggda i varje animationstillståndsmaskin och är en form av animationsblandning begränsad till själva övergångsögonblicket.

← Tillbaka till lexikonet