BT Sözlüğü › Programlama › Tileset

Tileset

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-24

Bir tilemap’in indeksle başvurduğu tekil karo görsellerinin paleti; indekslerin ızgarasının aksine resimlerin kendisi.

Tilemap yalnızca bir tamsayı dizisidir; tileset ise onların işaret ettiği arama tablosudur. Karolar genellikle aynı boyuttadır: NES’te 8×8 piksel, modern 2D oyunlarda ise 16×16 ya da 32×32 yaygındır. Hepsi tek bir görüntüde paketlenir; böylece GPU bütün haritayı az sayıda draw call’la çizebilir.

Modern araçlar tileset’i görsellerden fazlası yapar. Tiled ve Godot’daki tileset kaynakları karo başına metaveri iliştirir: çarpışma şekilleri, animasyon kareleri ve autotiling’in okuduğu komşuluk maskeleri. Tileset’i tilemap’ten ayırmanın bütün amacı budur: aynı ızgara, başka bir tileset’e bakarak havasını tamamen değiştirebilir.

← Sözlüğe dön