Doku akışı
Her dokuyu tam çözünürlükte video belleğinde tutmak yerine, yalnızca o anda gerçekten görünen doku çözünürlüklerini yüklemek.
Açık bir dünya, video belleğine sığandan fazla doku verisi barındırır. Doku akışı, düşük mip seviyelerini her zaman bellekte tutar; yüksek çözünürlüklü seviyeleri ise yalnızca kamera önemli olacak kadar yaklaştığında akıtır ve uzaklaşınca yeniden bellekten atar.
Bedeli görünür pop-in’dir: bir yüzey, keskin seviye gelmeden önce kısa bir süre bulanık düşük çözünürlükte kalabilir — en çok hızlı bir kamera kesmesinden hemen sonra fark edilir. Teknik sanal dokulamanın ve fikri sınırına kadar götüren id Software’in MegaTexture’ının yakın akrabasıdır.