Sprite sayfası (sprite sheet)
Çok sayıda sprite'ı ya da animasyon karesini tek görüntüde toplayan, UV koordinatlarıyla adreslenen ve doku bağlama ile çizim çağrılarını azaltan bir dosya.
Her sprite için ayrı dosya yerine tüm kareler tek bir görüntünün içinde ızgara hâlinde durur ve oyun çizerken UV koordinatlarıyla bir alt dikdörtgeni işaret eder. Animasyon, adım adım gezilen bir kare satırına; karakter seti, içinden indeksle seçilen bir sayfaya dönüşür. Biçimin kökü 1970'lerin ve 80'lerin sprite donanımına uzanır; orada sprite'lar küçük, sabit boyutlu hücrelerdi — "sayfa" bunun yazılım çağındaki genellemesidir.
Kazanç hem pratik hem performansla ilgilidir: doku zaten bağlıdır, dolayısıyla motor kareler arasında durum değişikliğinden kurtulur ve çizimi birleştirebilir (bkz. sprite batching). Rastgele dokuların sıkıca paketlendiği serbest boyutlu varyant ise doku atlasıdır.